Вчера закончил рендеринг последней анимации. Сегодня я закончил кодировать последнюю и самую сложную сцену.
Сейчас занимаюсь озвучкой и финальной полировкой. В этот раз я потратил много времени на постобработку анимации. Вроде получилось хорошо, но я только учусь работать с постэффектами, планирую вывести постобработку своих анимаций на новый качественный уровень. Смотрите, оцените.
Я собираюсь выпустить следующую версию 2 марта. Оставшиеся два дня я планирую потратить на доработку и улучшение графики остальных анимаций и спецэффектов.
Как-то моё сообщение кануло в лету, хотя вопросы задавались интересные /ИМХО для всго сообчества.
Пока размышлял над сутью вещей возник ещё один. Автор заложил несколько вариантов развития событий и очень бы хотелось понять схему ветвления сюжета в доме сестры Мелинды, а главное последствий разнообразнейших потрахушек при применении в последних сценах сонного зелия, а также предложений о грыпповухе со стороны Майка и сестры Мелинды. Там может получиться изрядное количество сюжетных линий. Наверняка многие обратили внимание, что при входе в "правильную" сюжетную линию события учащаются,ь в противном случае попадаем на грустное гриндячество. Кто как и что - отпишитесь, ато танцы на граблях не стимулируюп положительного восприятия.